使命召唤手游整体的游戏元素还是丰富的,把当下很多FPS端游中的优势都加了进去,比如Apex的选择英雄技能、滑步、载具驾驶等等,比起隔壁的确更具有优势。跟端游细微的差距肯定是有的,毕竟电脑和手机的硬件条件放在那。
【使命召唤手游游戏资料】
使命召唤手游做到了重现《使命召唤》的优点,模拟出相似的作战环境和操作手感,而且优化上做到了不输端游的流畅度就是对于设备有一定的要求。玩法上原作只有PVE和PVP,但也加入了吃鸡玩法,毕竟也要与时俱进嘛。
【使命召唤手游游戏玩法】
我们采用了GPU烘焙技术(指对游戏场景进行光影效果优化,可大幅度提高玩家使用的游戏端性能)来还原画面,之前早期还原一个复杂度极高的场景需要4-6小时之久,而现在只需3-5分钟便能实现,而且还原出来的光影效果更加真实、层次更加丰富,使CODM整体开发时间大大缩短,效果更加优质。
【使命召唤手游游戏特色】
我们的目标是打造3A手游画面呈现标准,一直致力于探索相关技术的实践与升级,从去年也开始利用PBR技术对手游画面进行重大翻新,必须要让手游画面达到主机的品质效果。在复刻主机画面效果的过程中,如何达到主机画面的丰富度和还原度,去满足COD玩家群体的主机情怀是我们的核心理念;